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無料ブラウザゲーム

私が気に入っている無料ブラウザゲーム5選

Publié le 30 Avril 2026

Superhex

とても人気のあるこのゲームは、比較的シンプルなコンセプトで、1回ごとの勝負として遊ぶ。負けるまで数分だけプレイすることになる。
プレイヤーは六角形のマス目の上を動く2D平面上の円を操作する。円の後ろには線ができ、その線でエリアを囲むと、そのエリアは自分の色になり自分のものになる。獲得するエリアが増えるほど、得点も増える。
自分や他のプレイヤーが自分の軌跡に触れると負ける。逆に、他のプレイヤーの軌跡に触れれば500点を得る。2人の円が接触すると両方とも脱落するが、どちらかが自分の色のエリア内にいる場合は例外だ。
基本的な環境にもかかわらず、多くのテクニックやコツが生まれる。
プレイヤーが利用可能な全エリアを自分の色で覆ったら何が起きるのか、私はずっと気になっている。
要するに、数分リラックスできる短くてシンプルな小さなゲームだ。

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ゲームのサンプル画像 Superhex

 

Slither

この小さなゲームも非常に人気があり、1回のプレイ時間はかなり短い。
プレイヤーは、色とりどりの小さな光る玉を食べると成長するヘビを操作する。全プレイヤーに開かれた広いエリアには色の玉がややランダムに配置され、各自が自分のためにプレイする。食べる玉の色は関係なく、デザインのためだけのものだ。
自分のヘビの頭が他のプレイヤーの体に触れると負ける。逆に他のヘビの進路をふさぎ、その頭を自分の体に触れさせれば相手が負け、その体は大量得点の大きな光る玉に変わる。倒すヘビが増えるほど、自分は大きくなり操作が難しくなる。かなり楽しいが、イライラには注意 :)

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ゲームのサンプル画像 Slither

 

Boulder Dash JO

このゲームはオリジナルを非常に忠実に再構築したバージョンだ。私は最初のコンピューター、Amstrad CPC 6128で遊んでいた。ゲーム自体が特別に面白いわけではないが、子どもの頃を思い出させてくれる。簡単に言えば、2Dマップ上で目の前の土を掘り、マップ上のすべてのダイヤを探す。
ただし石があり、石の下を掘ると落ちてくる。そして下に残っていると死ぬ。
各レベルはかなり短く、次々と続いていく。進むほどレベルは複雑になる。後には触れられただけで負けるモンスターも登場する。
懐かしさを感じる人には楽しい :)

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ゲームのサンプル画像 Boulder Dash Jo

 

Grepolis

このMMorp(大規模多人数オンラインロールプレイング)は、ハマると多くの時間を要求される。プレイヤーは一種の皇帝となり、できるだけ多くの都市を所有しようとする。各都市は資源を生み、それを使って軍隊を作り、他の都市を征服していく。しかしこのゲームは非常にソーシャルで、他のプレイヤーと頻繁に連絡を取り、同盟を組み、敵を協調攻撃し、味方を支援する必要がある。
世界には始まりと終わりがあるが、1回のゲームは数か月にわたる。各行動には時間がかかるため、どれだけ本気で取り組むかに応じて、少なくとも1日に1回は数分開くゲームになる。
非常に夢中になれるが、築いたものを永久に失ったときはかなり悔しい。

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ゲームのサンプル画像 Grepolis

 

Ogame

このMMorpゲームはGrepolisと同じ系統だが、舞台はSFの宇宙だ。ここでもプレイヤーは惑星を所有し、工場や防衛施設などを建設して組織を整え、さらに多くの惑星を獲得する。プレイヤー集団を壊滅させ、宇宙に拡大するために同盟を結ぶ。
このゲームも多くの時間を必要とする。なぜならゲームは本当の意味では終わらず、すべての惑星を失うと0からやり直すしかないからだ。

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ゲームのサンプル画像 Ogame

 

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私が気に入っている無料ブラウザゲーム5選

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とても人気のあるこのゲームは、比較的シンプルなコンセプトで、1回ごとの勝負として遊ぶ。負けるまで数分だけプレイすることになる。
プレイヤーは六角形のマス目の上を動く2D平面上の円を操作する。円の後ろには線ができ、その線でエリアを囲むと、そのエリアは自分の色になり自分のものになる。獲得するエリアが増えるほど、得点も増える。
自分や他のプレイヤーが自分の軌跡に触れると負ける。逆に、他のプレイヤーの軌跡に触れれば500点を得る。2人の円が接触すると両方とも脱落するが、どちらかが自分の色のエリア内にいる場合は例外だ。
基本的な環境にもかかわらず、多くのテクニックやコツが生まれる。
プレイヤーが利用可能な全エリアを自分の色で覆ったら何が起きるのか、私はずっと気になっている。
要するに、数分リラックスできる短くてシンプルな小さなゲームだ。

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Slither

この小さなゲームも非常に人気があり、1回のプレイ時間はかなり短い。
プレイヤーは、色とりどりの小さな光る玉を食べると成長するヘビを操作する。全プレイヤーに開かれた広いエリアには色の玉がややランダムに配置され、各自が自分のためにプレイする。食べる玉の色は関係なく、デザインのためだけのものだ。
自分のヘビの頭が他のプレイヤーの体に触れると負ける。逆に他のヘビの進路をふさぎ、その頭を自分の体に触れさせれば相手が負け、その体は大量得点の大きな光る玉に変わる。倒すヘビが増えるほど、自分は大きくなり操作が難しくなる。かなり楽しいが、イライラには注意 :)

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Boulder Dash JO

このゲームはオリジナルを非常に忠実に再構築したバージョンだ。私は最初のコンピューター、Amstrad CPC 6128で遊んでいた。ゲーム自体が特別に面白いわけではないが、子どもの頃を思い出させてくれる。簡単に言えば、2Dマップ上で目の前の土を掘り、マップ上のすべてのダイヤを探す。
ただし石があり、石の下を掘ると落ちてくる。そして下に残っていると死ぬ。
各レベルはかなり短く、次々と続いていく。進むほどレベルは複雑になる。後には触れられただけで負けるモンスターも登場する。
懐かしさを感じる人には楽しい :)

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Grepolis

このMMorp(大規模多人数オンラインロールプレイング)は、ハマると多くの時間を要求される。プレイヤーは一種の皇帝となり、できるだけ多くの都市を所有しようとする。各都市は資源を生み、それを使って軍隊を作り、他の都市を征服していく。しかしこのゲームは非常にソーシャルで、他のプレイヤーと頻繁に連絡を取り、同盟を組み、敵を協調攻撃し、味方を支援する必要がある。
世界には始まりと終わりがあるが、1回のゲームは数か月にわたる。各行動には時間がかかるため、どれだけ本気で取り組むかに応じて、少なくとも1日に1回は数分開くゲームになる。
非常に夢中になれるが、築いたものを永久に失ったときはかなり悔しい。

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このMMorpゲームはGrepolisと同じ系統だが、舞台はSFの宇宙だ。ここでもプレイヤーは惑星を所有し、工場や防衛施設などを建設して組織を整え、さらに多くの惑星を獲得する。プレイヤー集団を壊滅させ、宇宙に拡大するために同盟を結ぶ。
このゲームも多くの時間を必要とする。なぜならゲームは本当の意味では終わらず、すべての惑星を失うと0からやり直すしかないからだ。

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とても人気のあるこのゲームは、比較的シンプルなコンセプトで、1回ごとの勝負として遊ぶ。負けるまで数分だけプレイすることになる。
プレイヤーは六角形のマス目の上を動く2D平面上の円を操作する。円の後ろには線ができ、その線でエリアを囲むと、そのエリアは自分の色になり自分のものになる。獲得するエリアが増えるほど、得点も増える。
自分や他のプレイヤーが自分の軌跡に触れると負ける。逆に、他のプレイヤーの軌跡に触れれば500点を得る。2人の円が接触すると両方とも脱落するが、どちらかが自分の色のエリア内にいる場合は例外だ。
基本的な環境にもかかわらず、多くのテクニックやコツが生まれる。
プレイヤーが利用可能な全エリアを自分の色で覆ったら何が起きるのか、私はずっと気になっている。
要するに、数分リラックスできる短くてシンプルな小さなゲームだ。

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この小さなゲームも非常に人気があり、1回のプレイ時間はかなり短い。
プレイヤーは、色とりどりの小さな光る玉を食べると成長するヘビを操作する。全プレイヤーに開かれた広いエリアには色の玉がややランダムに配置され、各自が自分のためにプレイする。食べる玉の色は関係なく、デザインのためだけのものだ。
自分のヘビの頭が他のプレイヤーの体に触れると負ける。逆に他のヘビの進路をふさぎ、その頭を自分の体に触れさせれば相手が負け、その体は大量得点の大きな光る玉に変わる。倒すヘビが増えるほど、自分は大きくなり操作が難しくなる。かなり楽しいが、イライラには注意 :)

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このゲームはオリジナルを非常に忠実に再構築したバージョンだ。私は最初のコンピューター、Amstrad CPC 6128で遊んでいた。ゲーム自体が特別に面白いわけではないが、子どもの頃を思い出させてくれる。簡単に言えば、2Dマップ上で目の前の土を掘り、マップ上のすべてのダイヤを探す。
ただし石があり、石の下を掘ると落ちてくる。そして下に残っていると死ぬ。
各レベルはかなり短く、次々と続いていく。進むほどレベルは複雑になる。後には触れられただけで負けるモンスターも登場する。
懐かしさを感じる人には楽しい :)

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このMMorp(大規模多人数オンラインロールプレイング)は、ハマると多くの時間を要求される。プレイヤーは一種の皇帝となり、できるだけ多くの都市を所有しようとする。各都市は資源を生み、それを使って軍隊を作り、他の都市を征服していく。しかしこのゲームは非常にソーシャルで、他のプレイヤーと頻繁に連絡を取り、同盟を組み、敵を協調攻撃し、味方を支援する必要がある。
世界には始まりと終わりがあるが、1回のゲームは数か月にわたる。各行動には時間がかかるため、どれだけ本気で取り組むかに応じて、少なくとも1日に1回は数分開くゲームになる。
非常に夢中になれるが、築いたものを永久に失ったときはかなり悔しい。

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このMMorpゲームはGrepolisと同じ系統だが、舞台はSFの宇宙だ。ここでもプレイヤーは惑星を所有し、工場や防衛施設などを建設して組織を整え、さらに多くの惑星を獲得する。プレイヤー集団を壊滅させ、宇宙に拡大するために同盟を結ぶ。
このゲームも多くの時間を必要とする。なぜならゲームは本当の意味では終わらず、すべての惑星を失うと0からやり直すしかないからだ。

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