Nvidiaが新技術Nvidia Maxine AI SDKを発表
情報
動画公開者:NVIDIA Developer
この技術の原理は、顔を識別し、帯域幅を減らすために顔のキーポイントとその動きだけを送信するというものです。
反対側では、ビデオ会議中に送られるデータ量を制限するため、顔がモーフィングによって再構築されます。
最終的な目的は、ビデオ会議で使われるビットレートを大幅に減らすことですが、その代わりに顔とその動きを再構築するプロセッサのシステムリソースを消費します。
この非常に興味深い技術のもう一つの利点は、アルゴリズムが少し横を向いている顔を、まるでその人がカメラを直接見ているかのように、私たちの目をまっすぐ見る顔へ変換できることです。
Nvidiaが新技術Nvidia Maxine AI SDKを発表
情報
動画公開者:NVIDIA Developer
この技術の原理は、顔を識別し、帯域幅を減らすために顔のキーポイントとその動きだけを送信するというものです。
反対側では、ビデオ会議中に送られるデータ量を制限するため、顔がモーフィングによって再構築されます。
最終的な目的は、ビデオ会議で使われるビットレートを大幅に減らすことですが、その代わりに顔とその動きを再構築するプロセッサのシステムリソースを消費します。
この非常に興味深い技術のもう一つの利点は、アルゴリズムが少し横を向いている顔を、まるでその人がカメラを直接見ているかのように、私たちの目をまっすぐ見る顔へ変換できることです。
Nvidiaが新技術Nvidia Maxine AI SDKを発表
情報
動画公開者:NVIDIA Developer
この技術の原理は、顔を識別し、帯域幅を減らすために顔のキーポイントとその動きだけを送信するというものです。
反対側では、ビデオ会議中に送られるデータ量を制限するため、顔がモーフィングによって再構築されます。
最終的な目的は、ビデオ会議で使われるビットレートを大幅に減らすことですが、その代わりに顔とその動きを再構築するプロセッサのシステムリソースを消費します。
この非常に興味深い技術のもう一つの利点は、アルゴリズムが少し横を向いている顔を、まるでその人がカメラを直接見ているかのように、私たちの目をまっすぐ見る顔へ変換できることです。
Japanese
French
English
Spanish
Chinese
Korean
Hindi
German
Norwegian