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Nvidia가 새로운 Nvidia Maxine AI SDK 기술을 공개한다

Publié le 03 Mai 2026

정보

NVIDIA Developer가 게시한 영상

이 기술의 원리는 얼굴을 식별한 다음, 대역폭을 줄이기 위해 얼굴의 핵심 지점과 그 움직임만 전송하는 것입니다.

반대쪽에서는 화상 회의 중 전송되는 데이터 양을 제한하기 위해 얼굴을 모핑으로 재구성합니다.

최종 아이디어는 화상 회의 중 사용되는 비트레이트를 크게 줄이는 것이며, 그 대신 얼굴과 그 움직임을 재구성하는 프로세서의 시스템 자원을 사용하게 됩니다.

이 정말 흥미로운 기술의 또 다른 장점은, 알고리즘이 살짝 고개를 돌린 얼굴을 마치 그 사람이 카메라를 직접 보는 것처럼 우리 눈을 똑바로 바라보는 얼굴로 변환할 수 있다는 점입니다.

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Tags
NVIDIA Maxine
SDK AI
Nvidia
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Nvidia 기술
얼굴 재구성
얼굴 모핑
영상 비트레이트 감소
과학
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Nvidia가 새로운 Nvidia Maxine AI SDK 기술을 공개한다

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이 기술의 원리는 얼굴을 식별한 다음, 대역폭을 줄이기 위해 얼굴의 핵심 지점과 그 움직임만 전송하는 것입니다.

반대쪽에서는 화상 회의 중 전송되는 데이터 양을 제한하기 위해 얼굴을 모핑으로 재구성합니다.

최종 아이디어는 화상 회의 중 사용되는 비트레이트를 크게 줄이는 것이며, 그 대신 얼굴과 그 움직임을 재구성하는 프로세서의 시스템 자원을 사용하게 됩니다.

이 정말 흥미로운 기술의 또 다른 장점은, 알고리즘이 살짝 고개를 돌린 얼굴을 마치 그 사람이 카메라를 직접 보는 것처럼 우리 눈을 똑바로 바라보는 얼굴로 변환할 수 있다는 점입니다.

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최종 아이디어는 화상 회의 중 사용되는 비트레이트를 크게 줄이는 것이며, 그 대신 얼굴과 그 움직임을 재구성하는 프로세서의 시스템 자원을 사용하게 됩니다.

이 정말 흥미로운 기술의 또 다른 장점은, 알고리즘이 살짝 고개를 돌린 얼굴을 마치 그 사람이 카메라를 직접 보는 것처럼 우리 눈을 똑바로 바라보는 얼굴로 변환할 수 있다는 점입니다.

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A propos de l'auteur
03 Mai 2026 21:22:45

Nvidia presenta su nueva tecnología Nvidia Maxine AI SDK

InformaciónVídeo publicado por NVIDIA Developer El principio de esta tecnología consiste en identificar un rostro y luego comunicar únicamente los puntos clave del rostro y su movimiento, para reducir el ancho de banda. Del otro lado, el rostro se reconstruye mediante morphing para limitar la...
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