Nvidia stellt seine neue Technologie Nvidia Maxine AI SDK vor
Informationen
Video veröffentlicht von NVIDIA Developer
Das Prinzip dieser Technologie besteht darin, ein Gesicht zu identifizieren und dann nur die Schlüsselpunkte im Gesicht und deren Bewegung zu übertragen, um die Bandbreite zu reduzieren.
Auf der anderen Seite wird das Gesicht per Morphing rekonstruiert, um die Datenmenge zu begrenzen, die während der Videokonferenz übertragen wird.
Die Idee besteht letztlich darin, den bei einer Videokonferenz genutzten Durchsatz erheblich zu reduzieren, zulasten der Systemressourcen des Prozessors, der das Gesicht und seine Bewegungen rekonstruiert.
Ein weiterer Vorteil dieser wirklich interessanten Technologie: Der Algorithmus kann ein Gesicht, das den Kopf leicht dreht, in ein Gesicht umwandeln, das uns direkt in die Augen schaut, als würde die Person direkt in die Kamera blicken.
Nvidia stellt seine neue Technologie Nvidia Maxine AI SDK vor
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Das Prinzip dieser Technologie besteht darin, ein Gesicht zu identifizieren und dann nur die Schlüsselpunkte im Gesicht und deren Bewegung zu übertragen, um die Bandbreite zu reduzieren.
Auf der anderen Seite wird das Gesicht per Morphing rekonstruiert, um die Datenmenge zu begrenzen, die während der Videokonferenz übertragen wird.
Die Idee besteht letztlich darin, den bei einer Videokonferenz genutzten Durchsatz erheblich zu reduzieren, zulasten der Systemressourcen des Prozessors, der das Gesicht und seine Bewegungen rekonstruiert.
Ein weiterer Vorteil dieser wirklich interessanten Technologie: Der Algorithmus kann ein Gesicht, das den Kopf leicht dreht, in ein Gesicht umwandeln, das uns direkt in die Augen schaut, als würde die Person direkt in die Kamera blicken.
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Das Prinzip dieser Technologie besteht darin, ein Gesicht zu identifizieren und dann nur die Schlüsselpunkte im Gesicht und deren Bewegung zu übertragen, um die Bandbreite zu reduzieren.
Auf der anderen Seite wird das Gesicht per Morphing rekonstruiert, um die Datenmenge zu begrenzen, die während der Videokonferenz übertragen wird.
Die Idee besteht letztlich darin, den bei einer Videokonferenz genutzten Durchsatz erheblich zu reduzieren, zulasten der Systemressourcen des Prozessors, der das Gesicht und seine Bewegungen rekonstruiert.
Ein weiterer Vorteil dieser wirklich interessanten Technologie: Der Algorithmus kann ein Gesicht, das den Kopf leicht dreht, in ein Gesicht umwandeln, das uns direkt in die Augen schaut, als würde die Person direkt in die Kamera blicken.
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